Monday, June 1, 2009

E3 Rants

上星期五總算把E3 build 送出去了
老實說以工程師的角度來說我亂討厭E3的
因為E3 build裏面很多東西都是為了展覽臨時寫的
E3過後這些code大概一半都會丟掉
即使留下來的, 通常也不是用best solution寫的, 而是the first solution working而已, 效能和維修性其實都比平常爛
所以development cycle中多了一個E3等於少了一個月的development time
而且還多了不必要的crunch

每次聽到一些producer在媒體訪問時說什麽他們多辛苦 工作量有多少
幹 不要拿你們的懶叫比我的火雞腿

2 comments:

  1. 恭喜過了E3啦~ 你們展的是哪一個? 忘了事先問你了。

    不過你們接下來應該也是要趕GMC吧?我們的兩個遊戲在六月底和七月底要收工,所以我的苦日子還沒完 ><

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  2. PSP版的Fat Princess, 全名是Fat Princess: Fistful of Cake.

    上星期原本應該是alpha的, 為了E3所以alpha延後兩個星期, (但是beta schedule不變... 超幹!) 也就是說現在要回去趕alpha啦

    Project大概會在8月submit吧
    一起加油吧 衝呀

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